BadDice is een gamestudio begonnen in 2018. Zij is gevestigd in Carbon6 in Heerlen en focust zich op de ontwikkeling van mobiele- en computergames. Naast eigen projecten is BadDice voornamelijk te enthousiasmeren voor het ontwikkelen van games en/of gegamificeerde applicaties voor organisaties en bedrijven. “Gamification” en “Serious Gaming” zijn termen die de afgelopen jaren steeds meer relevant zijn aan het worden.

Serious gaming is een vorm van gaming die meer dient dan enkel vermaak. Het kan gebruikt worden voor werving, kennisoverdracht of het overbrengen van inzichten. Een mogelijk voorbeeld is een simulatie spel die mensen leert hoe bepaalde machines, programma’s of principes werken en ingezet kunnen worden. Serious games zijn praktijkgericht en worden voornamelijk ingezet voor voorlichting, educatie en training. Een serious game maakt een spel van de werkelijkheid.

Gamification is het het toepassen van spelelementen en technieken op iets wat normaliter geen spelcontext heeft. Er kunnen facetten van spellen worden toegepast op bijvoorbeeld de werkvloer om werknemers te belonen met badges en punten. Een werktaak kan worden omgezet in een missie of een quest. Het doel van gamification is mensen intrinsiek motiveren en om betrokkenheid te creëren. Door gewone alledaagse dingen te doen kan de speler zich al in de game bevinden. Gamification maakt van de werkelijkheid een spel.

Heeft u interesse om te praten over mogelijke samenwerkingen? Wij denken graag met u mee, al staat uw project nog in haar kinderschoenen. Neem snel contact met ons op, wij belonen u met een heerlijk kopje koffie.

Een project gefinancierd door de Provincie voor de 75 jaar bevrijding in Limburg. Spelers bevrijden Limburg door het spelen van woordpuzzels en quizzen en leren langzaam over de bevrijding van elke gemeente.

Final_YellowWhite@2x

VEERKRACHTPUZZEL

Een applicatie gemaakt in opdracht voor ChildFlower. Kinderen kunnen naar een oplossing toe puzzelen door puzzelstukken neer te leggen die omschrijven wat er in hun omgaat.

Screenshot_20200113-160711_CabinSlider

Een kleine casual mobiele game waarbij de speler probeert om een balletje in de bewegende cabines te krijgen en zover mogelijk te komen.

Screen2

BadDice haar deelname aan de GMTK Game Jam 2019. In 48 uur moesten zij een game bedenken en maken. Het resultaat is te spelen via https://baddice.itch.io/relight

Screenshot_20200113-161342_CircleSpin

Een kleine casual mobiele game waarbij de speler obstakels ontwijkt over een steeds sneller draaiende cirkel.

Team

Ricardo Frederiks

CO-FOUNDER & DEVELOPER

Dempsey Bedet

CO-FOUNDER & DEVELOPER

 Dean Feijen

ARTIST & DESIGNER

Contact

info@bad-dice.com

+31 6 11 09 29 97

Please enter your name.
Please enter a message.